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前段时间需要写个串口接收程序,一时没找到源码,就想着自己写过一篇文章《终极串口接收方式,极致效率》,看看能不能复制个代码,谁知道原理写的还算清楚,但真要直接复制粘贴使用还是有点麻烦,作为 CV 工程师,这怎么可以,所以才有了今天的后续。
在那篇文章之前,鱼鹰还写过一篇串口相关的万字长文《如何写一个健壮且高效的串口接收程序?》,这篇文章也是介绍了很多设计细节问题,值得一读,但经过又一年的底层开发,鱼鹰又有了新的思考。
所以后续,鱼鹰除了会再写一篇串口DMA发送、接收的程序框架,还会再写一篇可重入 printf DMA打印函数设计方法与源码分享、串口数据解析源码等相关的文章。
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这份代码主要内容:USART1 + DMA + IDLE 中断 +无锁队列。
开发环境:C99、KEIL、STM32F103
主函数:
int main(void) { USART1_Init(115200); // 开始 DMA 接收数据 fifo_init(&fifo_usart_rx_1, usart_buff_rx, sizeof(usart_buff_rx)); while(1) { uint8_t length = fifo_read_buff(&fifo_usart_rx_1, buff_read, sizeof(buff_read));// 每次最大取 20 字节数据 if(length) { // printf("lengtt = %d", length); // 实际接收的数据长度 } else { // printf("no data rx");// 没有数据 } if(fifo_usart_rx_1.error) { // printf("fifo error %d", fifo_usart_rx_1.error);// 接收错误 fifo_usart_rx_1.error = 0; } } } 中断处理函数: void USART1_IRQHandler(void) //串口1中断服务程序 { pfifo_rx_def pfifo = &fifo_usart_rx_1; USART_TypeDef *uartx = USART1; DMA_Channel_TypeDef *dma_ch = DMA1_Channel5; if((uartx->SR & USART_FLAG_IDLE) != RESET) { (void)uartx->DR; // 清除空闲中断 if(pfifo != 0) { uint16_t curr_counter; curr_counter = dma_ch->CNDTR; // 获取当前接收索引 pfifo->in += ((pfifo->last_cnt - curr_counter) & (pfifo->size - 1)); pfifo->last_cnt = curr_counter; if((pfifo->in - pfifo->out) > pfifo->size) { pfifo->out = pfifo->in; // 清空缓存,注意赋值顺序,pfifo->in = pfifo->out 是错误的 pfifo->error |= FIFO_DMA_ERROR_RX_FULL; } } else { pfifo->error |= FIFO_DMA_ERROR_RX_POINT_NULL; } } else { pfifo->error |= FIFO_DMA_ERROR_RX_NOT_IDLE; } }
无锁队列内容:
#include "string.h" typedef struct { uint8_t *buffer; uint32_t in; uint32_t out; uint16_t size; uint16_t error; // 接收错误 uint16_t last_cnt; }fifo_rx_def; typedef fifo_rx_def *pfifo_rx_def; #define IS_POWER_OF_2(x) ((x) != 0 && (((x) & ((x) - 1)) == 0)) #define FIFO_DMA_ERROR_RX_NOT_IDLE (0x1 << 0) // 非空闲中断 #define FIFO_DMA_ERROR_RX_POINT_NULL (0x1 << 1) // 指针为空 #define FIFO_DMA_ERROR_RX_FULL (0x1 << 2) // 非空闲中断 // 不建议使用宏,除非确定没有使用隐患 uint32_t min(uint32_t X, uint32_t Y) { return ((X) > (Y) ? (Y) : (X)); } fifo_rx_def fifo_usart_rx_1; int32_t fifo_init(pfifo_rx_def pfifo, uint8_t *buff, uint32_t size) { assert_param(pfifo != NULL || buff != NULL); if(!IS_POWER_OF_2(size)) // 必须 2 的幂次方 { return -1; } pfifo->in = 0; pfifo->out = 0; pfifo->buffer = buff; pfifo->size = size; // 必须最后设置大小 pfifo->last_cnt = size; return 0; } uint32_t fifo_read_buff(pfifo_rx_def pfifo, uint8_t* buffer, uint32_t len) { uint32_t length; assert_param(pfifo != NULL || pfifo->buffer != NULL || buffer != NULL); len = min(len, pfifo->in - pfifo->out); /* first get the data from pfifo->out until the end of the buffer */ length = min(len, pfifo->size - (pfifo->out & (pfifo->size - 1))); memcpy(buffer, pfifo->buffer + (pfifo->out & (pfifo->size - 1)), length); /* then get the rest (if any) from the beginning of the buffer */ memcpy(buffer + length, pfifo->buffer, len - length); pfifo->out += len; return len; } 串口、DMA、中断初始化: #define USART_BUFF_SIZE_1 128 static uint8_t usart_buff_rx[USART_BUFF_SIZE_1]; // 输入参数:波特率 比如 115200 void USART1_Init(u32 bound) { //GPIO端口设置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); //USART1_TX PA.9 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //USART1_RX PA.10 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //Usart1 NVIC 配置 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 3 ; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据NVIC_InitStruct中指定的参数初始化外设NVIC寄存器USART1 //USART 初始化设置 USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);//开启空闲中断 DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); // 使能DMA传输 DMA_DeInit(DMA1_Channel5); // 将DMA的通道1寄存器重设为缺省值 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART1->DR; // DMA 外设C基地址 DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)usart_buff_rx; // DMA 内存基地址 DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; // 外设作为数据传输的目的地 DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = sizeof(usart_buff_rx); // DMA通道的DMA缓存的大小 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; // 外设地址寄存器不变 DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; // 内存地址寄存器递增 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; // 数据宽度为8位 DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; // 数据宽度为8位 DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; // 工作在循环缓存模式 DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; // DMA通道 x拥有中优先级 DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; // DMA通道x没有设置为内存到内存传输 DMA_Init(DMA1_Channel5, &DMA_InitStructure); //根据DMA_InitStruct中指定的参数初始化DMA的通道USART1_Tx_DMA_Channel所标识的寄存器 DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE); //使能DMA USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Rx,ENABLE); //使能 USART1 接收请求 USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口 }
以上就是终极串口接收方式的具体实现,如果对无所队列不是很熟悉,建议看鱼鹰的《【深度长文】还是没忍住,聊聊神奇的无锁队列吧!》,目前因为只涉及到接收,所以没有其他源码提供,免得分心。
在这里再唠嗑几句:
1、串口初始化函数一旦执行完成,串口就开始使用 DMA接收数据,空闲中断产生时,用户才能在后续得到 DMA缓存接收的数据。
2、因为 DMA数据的更新由串口空闲中断决定,所以一旦一帧数据很长(在这里为大于 128,或者一帧数据大于剩余缓存空间),那么程序会发现这个错误,并设置标志位(有些错误可能无法发现),所以这里的缓存大小设置比较关键,必须大于一帧缓存,最好两帧以上,并且是 2 的幂次方。
3、如果内存有限制,无法开更大缓存,那么可以开启 DMA的半传输中断,这样也可以及时取走 DMA缓存的数据(或者使用定时更新的方式)。
4、用户缓存 buff_read 可以随意设置,没有限制,但为了节省内存,一般小于等于 DMA 的接收缓存 usart_buff_rx。另外在该例子中,buff_read 并没有清除数据,可以按需清除。
5、fifo_read_buff 返回值为实际接收到的数据长度,如果等于 0,代表没有接收到任何数据,并且读取完之后,会自动清除 DMA缓存的数据,用户不需要清除它(实际上,缓存的数据还在,只是用户读取不了,并最终会被后面接收的数据所覆盖)
6、串口中断一般可以设置为最低优先级,因为是 DMA后台自动接收的,所以中断优先级最低并不会丢失数据(前提是缓存足够大)。
7、如果使用串口不为空(USART_IT_RXNE)中断,一般接收会出现 ORE错误,此时如果不清除该错误会导致死机现象,但一般 DMA总是能及时接收数据,应该不会产生该错误,但为了发现这种情况,鱼鹰也设置了错误标志。至于为什么要做这些检查,请看鱼鹰的笔记《许久以后,你会感谢自己写的异常处理代码》
总结一下,终极串口接收的关键就是 DMA循环接收,和接收索引的更新。
其他的和网络上的 DMA 串口接收没什么区别。
当然,还有最重要的一点,你看这些代码会比较舒服,最后皮一下,哈哈。
感谢道友看到最后,咱们下期再见。
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